Kotaku протестировал браузерные порты популярных игр, созданные с помощью ИИ. Некоторые работают лучше оригиналов: например, The Simpsons: Hit & Run двадцатилетней давности выдаёт 240 кадров в секунду.
Причина проста: старые игры делались для консолей с малым объёмом ОЗУ, а современные браузеры спокойно используют гигабайты памяти.
Модели вроде Claude Opus 5.5 позволяют «разобрать» игру до исходного кода без согласия правообладателя и адаптировать её под нужную платформу. Раньше на порт уходили месяцы, теперь — часы.
Среди удачных браузерных версий: Call of Duty: Black Ops, Halo: CE, GTA: Vice City, Skate 3 и The Simpsons: Hit & Run. В некоторых экспериментах в игры добавляли персонажей из других проектов.
Издатели наверняка отреагируют, но блокировка одного канала распространения ничего не решит: вайб-кодер с доступом к моделям Anthropic легко воссоздаст порт заново. Ситуация напоминает эпоху пиратских DVD с играми.
