Гильермо дель Торо в интервью IGN рассказал о «Лабиринте Фавна», которому исполняется 20 лет и который возвращается в кинотеатры, а также о «Блэйде 2», играх и отношении к ИИ.
Монстры. Дель Торо называет себя «монстр-кидом»: существо должно воплощать идею. Фавн — трикстер, Бледный человек — слепая правда, создание Франкенштейна — трагичная человечность. «Франкенштейн» стал вершиной его «периода монстров».
Ручная работа. По его словам, у каждого режиссёра своя миссия: Нолан держится за плёнку, Кэмерон исследует цифровой захват, а он делает кино «руками людей для людей». «Одиссею» Нолана он смотрел вместе с автором в IMAX и в восторге от циклопа.
После «Мимика», который студия переделала без него, дель Торо решил вернуть независимость. Сначала он снял «Хребет дьявола» при поддержке Альмодовара и только потом взялся за «Блэйда 2». Он уверяет, что никогда не продавался.
«Блэйд 2» и «Тихоокеанский рубеж» были самыми весёлыми съёмками в его карьере. На «Блэйде 2» он выпивал около 40 банок Red Bull в день, хотя врач разрешал максимум четыре.
По его словам, половина «блэйдовости» — Уэсли Снайпс. Актёр отверг продвинутое оружие: «Блэйд сам оружие». Фильм Стивена Норрингтона, считает дель Торо, проложил путь «Матрице» и «Людям Икс».
В одной из сцен «Блэйда 2» одновременно работали 13 камер, как в балете, а монтаж он продумывал ещё до съёмок.
Влияния он не скрывает: кадр «как у доктора Манхэттена» — на деле кадр в духе Джека Кирби. Как повара, все используют одни ингредиенты. Поэтому на блю-рей он добавляет закадровые материалы: они заменяют киношколу.
Ближе всего к первоначальной идее вышел Бледный человек. Его образ родился из фото ската манты и постера «Фантазма». В «Тихоокеанском рубеже» он сразу знал, что роботов нужно показать в дожде и в стиле «готик-тех».
Про ИИ. Кино — не шахматы, а контактный спорт, где подачу нужно уметь и отбивать. Генеративный ИИ быстро ведёт к посредственности. Хвастаться им — как говорить «я быстрее Усэйна Болта» и сидеть в машине.
У ИИ-персонажей, по его словам, «мёртвые глаза»: это цветочный горшок в форме человека. Настоящие декорации и актёры вызывают ощущение благородства ремесла.
Старые наброски он использует повторно. Крылья Ангела смерти взяты из проекта 1998 года, Бледный человек — из наброска 1999-го. Деталь, придуманная для «Лабиринта Фавна», появится в его новом стоп-моушн-фильме.
Бюджет «Лабиринта Фавна» и «Формы воды» составил по $19,3 млн. Чтобы показать масштаб, он потратился на настоящий локомотив: нужно несколько «больших жестов», как оплатить счёт пару раз за вечер.
Игры. Над P.T. он работал с Хидео Кодзимой, но игру Insane отменили, и в разработку игр дель Торо больше не вернётся. Экранизация BioShock не состоялась: переговоры он назвал катастрофой.
Адаптации он начинает так: берёт книгу целиком, добавляет исследования, затем вычёркивает лишнее. Главное правило — если скучно автору, будет скучно и зрителю. Его «Пиноккио» и «Франкенштейн» — собственные версии.
Он оптимистично смотрит на молодых режиссёров и новую волну хорроров: долг молодых — опровергать предшественников. Он советует искать кино со всего мира и помнить: «нет старых фильмов, есть те, что вы не видели».
В блиц-раунде его первым страхом были отец и серия «Внешних пределов», а позже — новости. Самые страшные фильмы — «Чужой», «Сияние» и «Челюсти», любимые монстры — Франкенштейн и Существо из Чёрной лагуны.
Из игр он выделил BioShock, Left 4 Dead, Death Stranding и Shadow of the Colossus. Сейчас играет в Dead Cells и просит версию без респауна, а ещё каждый день проходит Angry Birds на все звёзды.
