WheelMates погружает игроков в тела двух безымянных персонажей, чьё сознание переносят в миниатюрные машинки по воле эксцентричного учёного. Так начинается кооперативное приключение по дому, кухне, гаражу и другим локациям.
Сюжет подаётся крайне скупо: закадровый голос учёного быстро превращается в раздражающий фон, а редкие сцены выглядят бюджетно и не вызывают эмоций. Развития персонажей и драматических ставок в игре попросту нет.
Главный вопрос к игре — зачем вообще машинки? Практически все задачи могли бы решать обычные персонажи. Скорости, веселья и безумных трюков, ожидаемых от концепции с радиоуправляемыми машинками, здесь почти нет — чаще приходится ехать медленно и аккуратно.
Для решения головоломок используются крюк, магнит и магнитные покрышки — с их помощью можно перелетать пропасти, таскать предметы и цепляться к металлическим поверхностям. Но условия применения экипировки повторяются и не создают разнообразия.
Звуковое сопровождение стандартное и ничем не запоминается, а закадровая экспозиция откровенно раздражает.
Сильная сторона игры — совместное прохождение с другом. Аркадная физика и простое управление делают процесс весёлым: можно просто гонять по локациям, сталкиваться и дурачиться. Есть и мини-игры вроде пятнашек или сбора монет на скорость, но они быстро надоедают.
Основные головоломки требуют совместных действий: доехать из точки А в точку Б, синхронно дёрнуть рычаги, распределить пар по трубам или решить уравнение. Правда, часть задач можно пройти в одиночку, что странно для кооперативного проекта.
Балансировка сложности хромает — иногда непонятно, что вообще нужно делать, а некоторые этапы неоправданно затянуты. Это способно убить желание продолжать игру.
WheelMates способна развлечь на пару вечеров (около восьми часов прохождения), но не выдерживает сравнения с другими кооперативными хитами вроде Big Walk или проектов Юсефа Фареса. Уникальных находок игре явно не хватает.
Оценка: 6,0/10
