Sonata

Pocketpair снова выберет ранний доступ, несмотря на проблемы модели

image source

Издательский директор Pocketpair Джон Бакли высказался о модели раннего доступа в интервью GamesRadar+. По его словам, для следующей крупной игры студии этот подход снова будет использован, несмотря на то что он частично «растерял свой смысл» из-за отношения аудитории.

Бакли признал, что ранний доступ подходит не всем проектам, и проблема иногда кроется именно в этом, а не в поведении игроков.

Palworld покинула ранний доступ в начале июля 2026 года и позже набрала онлайн в 961 тысячу одновременных игроков. Рекорд игры был установлен раньше — в январе 2024 года, когда онлайн достиг 2,1 миллиона человек.

По мнению Бакли, не все игроки обязаны интересоваться процессом разработки, но повышение общей осведомлённости никому не повредит.

Руководитель отметил, что не завидует положению Steam, однако подчеркнул: на консолях ситуация ещё сложнее, поскольку их аудитория в целом не привыкла к формату раннего доступа. Причиной он назвал как отношение игроков, так и злоупотребление этой моделью со стороны самих разработчиков.

источник

Загрузка страницы