Sonata

Koei Tecmo сокращает откровенные костюмы в Dead or Alive, фанаты недовольны

image source

Продюсер серии Dead or Alive Цуёси Иути объяснил, почему Koei Tecmo решила отказаться от откровенных костюмов для персонажей, чем вызвал споры среди фанатов файтинга.

Dead or Alive славится преданной аудиторией и активной киберспортивной сценой, но при этом остаётся самой откровенной серией файтингов — с физикой тряски, спин-оффами в стиле дейтинг-симов и обилием сексуальных нарядов.

Dead or Alive 7 уже в разработке, но DoA 6 Last Round всё ещё получает контент — вчера анонсировали нового персонажа Минато. Часть фанатов считает её копией Хоноки, а комментарии разработчиков в интервью Famitsu от 9 сентября только подлили масла в огонь.

Иути подтвердил, что студия сознательно снижает количество сексуальных костюмов. По его словам, игроки стесняются использовать такие наряды в соревновательных матчах — это не редкость, ведь купальники для персонажей и раньше запрещали на турнирах по другим файтингам.

"Даже в рейтинговых матчах редко увидишь соперника в купальнике. Теперь мы делаем костюмы, которые захотят использовать фанаты конкретного персонажа, поэтому сексуальные элементы сведены к минимуму", — пояснил Иути.

Режиссёр Акихиро Накамура ответил на вопрос о схожести movesets Минато и Хоноки. Он отметил, что Хонока копирует техники интуитивно, наблюдая за боевыми искусствами и рестлингом, а Минато изучает приёмы через устройство, вдохновляясь эстетикой танца.

Эти заявления вызвали волну недовольства среди сообщества. Игроки обвиняют Koei Tecmo в равнодушии к фанатам и попытках заработать на минимальных усилиях, опасаясь, что DoA7 повторит проблемы предшественницы — отсутствие кроссплатформенности и rollback-netcode.

Date релиза Dead or Alive 7 пока не объявлена. DoA 6 Last Round получила смешанные отзывы при выходе в июне — критики и игроки жаловались на устаревший нетворкинг и отсутствие кроссплея.

источник

Загрузка страницы