Сегодня исполняется 25 лет с момента выхода Nintendo GameCube — консоли, подарившей одну из самых радостных эпох игровой индустрии, хотя в своё время она осталась недооценённой.
Уже внешне GameCube выглядела дружелюбно: фиолетовый корпус, ручка для переноски. Было ясно, что приставка сделана вокруг главной силы Nintendo — игр, дарящих улыбку, каких больше нигде не найти.
Пока Sony и Microsoft добавляли поддержку DVD и CD, консоль Nintendo была заточена исключительно под игры — дисковод принимал только мини-диски. На передней панели красовалась поддержка четырёх геймпадов без дополнительных адаптеров — идеально для Mario Kart: Double Dash!!.
GameCube запомнилась прежде всего своей библиотекой игр и стала родиной франшиз, ставших культовыми для Nintendo. Уже на старте продаж в Японии 14 сентября 2001 года консоль предложила Luigi's Mansion, Wave Race: Blue Storm, Pikmin и Super Monkey Ball от Sega.
К выходу в США и Европе список пополнили Tony Hawk's Pro Skater 3 и Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader с впечатляющей графикой.
В первый год вышел Super Smash Bros. Melee, задавший стандарт для файтингов Nintendo, а также Animal Crossing, заложившая основы новой франшизы.
Nintendo экспериментировала как никогда: Doshin the Giant, управляемый микрофоном Odama, барабаны Donkey Konga. Некоторые проекты вроде Cubivore и Giftpia так и не вышли за пределы Японии.
Со временем продажи GameCube уступали PS2 и Xbox, а сторонняя поддержка ослабла. Но Nintendo подарила фанатам шедевры: Metroid Prime, Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: Wind Waker. Sega выпустила Skies of Arcadia Legends, а Capcom — легендарную Resident Evil 4.
По продажам GameCube оказалась не самой успешной — 21,74 млн копий, меньше, чем у PS2, и меньше, чем у Switch 2 всего за первый год. Хуже продавалась только Wii U.
Но вклад консоли в историю Nintendo остаётся огромным. Спустя четверть века маленькая фиолетовая коробочка всё ещё вызывает восхищение и ностальгию у геймеров по всему миру.
