На Roblox Developers Conference компания представила программу Roblox Everywhere. Она позволит создателям выпускать игры как самостоятельные приложения для мобильных устройств, ПК и консолей — с полной технологической и сервисной поддержкой от Roblox.
К концу 2026 года пользователи смогут запускать игры прямо в браузере со страницы описания проекта, без скачивания и установки. Сначала функция заработает только в Chrome. Позже её планируют внедрить и в приложения Roblox Everywhere.
Пока неясно, появятся ли такие приложения в сторонних магазинах. Тестирование стартует с ограниченного числа разработчиков и площадок, подробности обещают раскрыть позже.
Для создателей запустят офлайн-режим — сначала в раннем доступе, а полноценный релиз намечен на середину 2027 года.
Также анонсированы сервисы Roblox Wallet и Roblox Card для быстрого доступа к заработку: ежедневные выплаты в местной валюте и переводы на счета Roblox или внешние банковские карты. Wallet для авторов старше 18 лет запустят в США в декабре 2026 года, в других странах — в 2027-м, тогда же появятся и физические карты.
Движок Roblox получит поддержку ортогональной камеры, контейнеры для анимированных изображений, прямой импорт спрайт-листов и улучшенные инструменты работы с интерфейсом и градиентами.
В облачную ОС Roblox добавят инструменты на базе ИИ для создания контента. Функция Build, ранее доступная в альфа-версии только в Новой Зеландии, теперь заработает в Сербии и Сингапуре — как в приложении, так и прямо в браузере без установки.
