Nightdive Studios, известная своими качественными ремастерами классики — System Shock, Quake, Doom, Turok, Heretic + Hexen и Thief: The Dark Project — намекнула на возможную работу над Eternal Darkness: Sanity's Requiem.
В ответ на просьбу фаната в соцсетях, приуроченную к 25-летию GameCube, глава студии Стивен Кик написал: «Eternal Darkness — одна из моих любимых игр всех времён, и она заслуживает того подхода, на который способна Nightdive. Следите за нашими Deep Dives...».
Recap: Deep Dives — это подробные видео студии на YouTube, где рассказывается о текущих проектах. Намёк выглядит многообещающе, но стоит сохранять осторожность.
Nightdive уже пыталась работать с играми Nintendo, но безуспешно. В 2022 году Кик отмечал, что издатель «нервничает» при сотрудничестве со сторонними разработчиками — переговоры о ремастере GoldenEye 007 для N64 ни к чему не привели, и Nintendo в итоге просто выпустила оригинал в Switch Online.
Eternal Darkness была разработана студией Silicon Knights и вышла на GameCube в 2002 году. Survival horror стал культовой игрой благодаря уникальной механике безумия, которую Nintendo даже запатентовала.
Игроки управляют разными персонажами на протяжении истории, и каждый из них может сходить с ума. Это выражается через эффекты для самого игрока: странные звуки, искажённые ракурсы камеры, кровоточащие стены, оживающие статуи. В самых экстремальных случаях игра ломает четвёртую стену — якобы сбрасывает прогресс или отключает звук телевизора.
Несмотря на высокие оценки критиков, продажи игры были скромными. Разговоры о сиквеле велись годами, но проблемы внутри Silicon Knights и неудачная краудфандинговая кампания на духовного наследника похоронили эти планы. Студия закрылась в 2014 году, а патент Nintendo на систему безумия, как считается, уже утратил силу.
Возможно, время снова сойти с ума уже близко.
