Sonata

Build a Rocket Boy проводит новую волну увольнений после провала MindsEye

image source

Чуть больше года назад студия Build a Rocket Boy выпустила MindsEye — амбициозный, но странный шутер от третьего лица, ставший источником проблем. Игра вызвала волну негатива, обвинения в саботаже и провалилась коммерчески, что привело к нескольким волнам увольнений в компании.

Теперь студию, основанную Лесли Бензисом (экс-Rockstar North), накрыла новая волна сокращений. Судя по прощальным постам уволенных сотрудников в соцсетях, ситуация выглядит необратимой.

Несколько месяцев назад автор материала решил разобраться, из-за чего вокруг MindsEye столько шума, и написал обзор игры уже после релиза — незадолго до загадочного обновления, которое, по слухам, ссылалось на реальные юридические проблемы студии.

По мнению автора, MindsEye — вполне приемлемая игра, хоть и не претендующая на награды. Однако устойчивое отсутствие успеха у игры и связанной с ней экосистемы пользовательского контента поставило BARB на грань выживания.

Бывший HR-сотрудник BARB Дэн Хокинс написал в соцсети, что с тяжёлым сердцем присоединился к коллегам, покидающим компанию, и останется до конца, чтобы закрыть дела в HR-отделе.

Другая сотрудница, Микаэла Эмсли, уточнила, что увольнение затронуло не всех — уведомление о сокращении получила она и часть коллег.

Год для Build a Rocket Boy выдался крайне тяжёлым: студия рассталась с издателем IO Interactive, столкнулась с обвинениями в слежке за сотрудниками и вела судебное разбирательство на миллион долларов против предполагаемых «саботажников».

Редакция направила запрос представителям Build a Rocket Boy для уточнения деталей ситуации.

источник

Загрузка страницы