Marvel's Wolverine от Insomniac вызвала новую волну споров в соцсетях — на этот раз из-за сцены погони на мотоцикле, где Логан лавирует между машинами на горном шоссе.
Ещё до релиза игра критиковалась за формульный босс-файт с Сентинелом, странную озвучку и слишком навязчивое отслеживание врагов по запаху. После выхода мнения разделились: одни хвалят вызов и геймплей, другие жалуются на слабую боёвку, низкую сложность и QTE, которые невозможно провалить.
Особенно бурно обсуждается сцена, где игрок должен догнать грузовик с похищенными мутантами. Пользователь Clint Beastwood отпустил геймпад во время погони и обнаружил, что Логан сам, как в пинболе, отскакивает от отбойников и проходит сцену без вмешательства игрока.
He CAN die. You do not need to control the bike.
При этом персонаж всё же может погибнуть от столкновения со встречным транспортом — причём иногда шансы умереть выше именно при ручном управлении.
Бразильский блогер Eloohzinha назвал это «полным позором»: по его словам, это QTE, которое не нужно нажимать, и мотоцикл, которым не нужно управлять.
Ютубер Mightykeef возразил, что раз персонаж может умереть, значит, управление всё же имеет значение, а подобные рельсовые сегменты встречаются в сотнях других экшн-игр.
Оппоненты отвечают, что уже есть множество видео, где игроки проходят всю сцену без единой смерти независимо от уровня сложности — то есть управление фактически не требуется.
IGN оценил игру на 6 из 10, отметив, что сильная проработка персонажей не спасает боевую систему, которая быстро приедается. При этом часть игроков, включая автора обзора, пока не сталкивались с раздражающими QTE или запаховыми тропами.
