Sonata

Режиссёр The Last of Us назвал современные AAA-игры скучными

image source

Брюс Стрэли, режиссёр The Last of Us и нескольких игр серии Uncharted, заявил, что современные AAA-игры кажутся ему «скучными». Своим мнением он поделился в материале журнала Edge о состоянии игровой индустрии.

Стрэли отметил, что блокбастеры перестали удивлять из-за нежелания разработчиков рисковать. В качестве примера он привёл God of War Laufey — игру, которая впечатляет технически, но не предлагает ничего нового.

«Каждый пиксель God of War Laufey поражает воображение. Объём работы и мастерства колоссальны. Я сам делал такие игры и до сих пор впечатлён этим. Но когда смотрю на геймплей — не чувствую азарта. Это не претензия к команде, просто во всём AAA-сегменте нет места свежим идеям», — сказал он.

Ирония в том, что сам Стрэли во многом заложил основу для современных кинематографичных экшенов от третьего лица — именно Uncharted и The Last of Us стали образцом для жанра, включая перезапуск God of War 2018 года, который геймеры в шутку называли «версией The Last of Us с Кратосом».

Стрэли покинул Naughty Dog в 2017 году после выхода Uncharted 4: A Thief's End, устав от изматывающего процесса разработки AAA-проектов. Его имя упоминалось в титрах The Last of Us Part 2, хотя степень его участия в финальной версии игры неизвестна.

Сейчас Стрэли работает над камерными проектами в собственной студии Wildflower Interactive. Первая игра студии, Coven of the Chicken Foot, была анонсирована на The Game Awards 2025 и заметно отличается от его прошлых работ в Naughty Dog. Дата выхода пока не объявлена.

источник

Загрузка страницы