Sonata

CD Projekt Red объяснила переход с REDengine на Unreal Engine 5

image source

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun рассказал, почему студия отказалась от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine 5.

Вопреки распространённому мнению, причиной перехода стали не технические проблемы Cyberpunk 2077 при запуске в декабре 2020 года.

«Многие люди так думают, но это ложное представление. Проблема Cyberpunk была не в REDengine. Как компания мы всегда мечтали создавать не технологии, а визуально и технически прогрессивные игры», — заявил Новаковский.

По его словам, реальным стимулом стало техническое демо The Matrix Awakens, вышедшее в 2021 году. Оно показало студии перспективы разработки игр на Unreal Engine 5.

CD Projekt Red развивала REDengine с 2007 года: на нём были созданы The Witcher, The Witcher 2, The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 (версии движка REDengine 1-4).

В 2022 году студия объявила о переходе на Unreal Engine 5 от Epic Games для всех новых проектов, включая The Witcher 4, ремейк оригинальной The Witcher и Cyberpunk 2.

Rелиз The Witcher 4 запланирован на 2028 год на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра станет началом новой трилогии и позиционируется как самый амбициозный проект в истории студии.

источник

Загрузка страницы