Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал Eurogamer о крупном обновлении, которое Rebel Wolves готовят к началу октября. По его словам, это лишь часть готовящихся изменений — патч будет масштабным.
Студия добавит режим «Новая игра+» и рассматривает введение новых врагов для разнообразия. Также появится дополнительный уровень сложности «Сюжетный» — самый лёгкий из доступных, при этом текущий режим переименуют.
Разработчики исправляют баг, из-за которого персонаж цепляется за окружение при попытке сбежать с поля боя. Также команда работает над механикой захвата цели и камерой.
Будет исправлена особенность, когда игра переключалась на другого противника при оглушении — Томашкевич подчеркнул, что это не баг, а изначальный замысел. Теперь для снятия оглушения понадобится три удара вместо одного.
Изменится и поведение враждебных животных: если пронестись мимо них на скорости, они попытаются ударить, но не смогут вцепиться в игрока при промахе.
Команда также занимается оптимизацией производительности. Томашкевич признал недовольство ПК-игроков частотой кадров, хотя сам не считает проблему критичной.
«Живучесть» врагов при этом останется прежней — она напрямую зависит от выбранной игроком прокачки.
Сейчас Rebel Wolves параллельно работает над сиквелом The Blood of Dawnwalker — на его разработку планируют выделить больше времени, чем ушло на оригинал.
