Sonata

Battlestate Games запускает издательство для рискованных игр

image source

Battlestate Games, студия-разработчик Escape from Tarkov, объявила о запуске издательского направления. Компания намерена поддерживать проекты, которые другие издатели считают слишком рискованными.

Глава студии Никита Буянов рассказал в интервью PCGamesN, почему решил заняться издательством. По его словам, индустрии не хватает смелых, нестандартных игр — вместо этого рынок наводнён однотипными проектами, копирующими друг друга.

Буянов подчеркнул, что цель — не прибыль, а помощь разработчикам, которым сложно самостоятельно вывести игру на рынок. Он также несколько лет параллельно работает со студией Rant Games над хардкорным научно-фантастическим шутером Fragmentary Order.

«Я хочу видеть и тестировать именно рискованные игры. Они могут изменить всё — в этом их ценность. Сейчас все релизы похожи друг на друга: одни и те же жанры, одни и те же механики», — отметил Буянов.

По его словам, даже сырые прототипы с необычными идеями могут скрывать в себе нечто важное. Подход Battlestate Games — ставить интересные и рискованные идеи выше потенциальной прибыли.

Сама Escape from Tarkov изначально была подобным рискованным проектом: сложная, недружелюбная к новичкам игра, которая, тем не менее, обрела культовый статус и прочно закрепилась среди топовых экшн-шутеров на выживание.

источник

Загрузка страницы