Разработчики Diablo V поделились новыми подробностями об игре в интервью изданию PC Gamer. Релиз ARPG запланирован на весну 2029 года.
В Diablo V откажутся от системы автолевелинга врагов, которая присутствовала во франшизе начиная с третьей части. Геймдиректор Джо Шели подтвердил, что Blizzard планирует переработать механику уровней противников.
Разработчики хотят подойти к системе прокачки монстров «несколько иначе», но подробности пока не раскрывают.
После анонса пятой части в студии уже заявляли, что вдохновляются механиками Diablo II. Там уровень монстров зависел от конкретной локации — благодаря этому игроки могли вернуться на ранние этапы и без труда расправиться с врагами.
