Спустя месяц после релиза Marvel Tokon: Fighting Souls в файтинг-сообществе разгорелись споры о будущем игры — данные по продажам и онлайн-активности на ПК вызывают тревогу.
Новый тег-файтинг от Arc System Works разделил фанатов: одни в восторге, другие критикуют систему тегов и матчмейкинг. Ожидания были высокими — студия подарила миру Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ, но после запуска энтузиазм сменился разочарованием.
По данным Steam Charts, онлайн игры на ПК держится на уровне 427 игроков, суточный пик — 791. Исторический максимум составил 13 787 человек, но это без учёта PlayStation.
Аналитика Alinea Analytics показывает резкий перекос: 82% копий продано на PlayStation и лишь 18% в Steam. При этом общая выручка составила около $49,7 млн, а суммарные продажи — примерно 750 000 копий на обеих платформах.
Цифры неплохие, учитывая жёсткую конкуренцию — прежде всего со стороны Street Fighter 6. Но провальный запуск на ПК явно повлиял на распределение аудитории между платформами.
ПК-версия страдала от серьёзных технических проблем: стример Maximilian Dood даже удалил игру прямо в эфире, и ролик стал вирусным. Патч вышел быстро, но продюсер признал, что вернуть доверие игроков будет непросто. Позже директор игры Кадзуто Секине принёс официальные извинения.
На фоне успеха на PlayStation слабая база на ПК и низкие продажи в Steam породили дискуссию — выживет ли Tokon в условиях растущей конкуренции среди тег-файтингов по мотивам известных франшиз (привет, Invincible VS и Avatar Legends). Также стоит учитывать, что игра изначально была недоступна в 132 странах из-за требований PSN.
Одним из самых громких критиков стал профессиональный игрок Уильям «Leffen» Хьельте. Он заявил, что готов бросить игру, если геймплей не изменится к следующему патчу. По его словам, серьёзная активная база в Европе составляет лишь десятую часть от Guilty Gear Strive и 2XKO.
«Игру ещё можно спасти, если действовать быстро и правильно. Но при отсутствии даты патча и всего четырёх новых персонажах без сроков — думаю, всё кончено, если говорить о крупной сцене», — написал он.
Другие игроки указывают, что Dragon Ball FighterZ за первую неделю продала более двух миллионов копий, а Tokon может не преодолеть и миллион за полгода. Кто-то опасается, что контента хватит лишь на год.
Однако есть и оптимисты: они напоминают, что игра вышла всего два месяца назад, и указывают на успех на PlayStation как повод не паниковать. Блогер Mightykeef отметил, что не припомнит такого потока «хоронящих» постов о файтинге, который даже не успел толком выйти на рынок.
Другие сравнивают ситуацию с Ultimate Marvel vs. Capcom 3, который тоже не взял 600 тысяч продаж за два месяца, или вспоминают, что оригинальной Marvel vs. Capcom потребовались годы, чтобы стать легендой — через аркады, Dreamcast, PS2 и Xbox.
Мнения сообщества расходятся: одни считают, что у Tokon есть будущее, другие — что игра уже движется к забвению.
