Чемпионат мира RLCS 2026 по Rocket League собрал рекордную аудиторию за все 11 лет существования игры.
Прежним лидером был турнир 2022-23 годов с пиком свыше 468 000 зрителей — теперь он опустился на пятое место.
По данным Esports Charts, финальная стадия Worlds-2026 достигла пика в 722 347 зрителей во время полуфинала между Team Falcons и Karmine Corp.
Момент победы Team Falcons над SpaceStation Gaming в финале собрал около 538 тысяч зрителей одновременно.
Рост популярности связывают с Twitch Drops, а также с ажиотажем вокруг перехода Rocket League на Unreal Engine 6.
Несмотря на рекордный пик зрителей, турнир 2026 года уступает по суммарным часам просмотра чемпионатам 2022-23 и 2021-22 годов — 9,98 и 9,33 млн часов соответственно.
Причина в меньшей продолжительности трансляции: 38 часов эфира против 64-66 часов на прошлых турнирах.
Четвёртое место по популярности неожиданно занял стример-турнир, организованный блогером Николасом «Jynxzi» Стюартом.
Boston Major этого года стал вторым по просмотрам турниром по Rocket League с пиковой аудиторией в 624 тысячи зрителей.
Paris Major же немного опередил турнир Jynxzi, набрав около 528 тысяч зрителей одновременно.
