Sonata

Экс-директор Dragon Age рассказал, что изменил бы в каждой части серии

image source

Марк Дарра, бывший директор и исполнительный продюсер серии Dragon Age, покинул BioWare в 2021 году, но вернулся консультантом на завершающем этапе разработки The Veilguard в 2023 году. Он провёл в студии более 20 лет и поделился в TikTok, что изменил бы в каждой из четырёх основных игр серии.

В Dragon Age: Origins Дарра сократил бы или вырезал сны в Башне Магов — по его словам, этот контент делался в спешке и ощущается как филлер. Взамен он добавил бы новые варианты происхождения персонажа, включая ещё одного человека и, возможно, аввар.

В Dragon Age 2 он изменил бы финал: если игрок встаёт на сторону магов, не нужно заставлять его сражаться с Орсино. Сейчас исход почти всегда подтверждает правоту Мередит, поскольку маги теряют контроль — и выбор ощущается фиктивным.

В Inquisition Дарра сделал бы основной сюжетный путь быстрее, сократив время в Хинтерлендах, и вовсе вырезал бы одну из зон — например, Шипящие Пустоши, так как игра слишком растянута. Требование по "силе" для миссий он снизил бы на 40-60% для лучшего темпа, а подсказку покинуть первый уровень включил бы сразу при релизе, а не добавлял позже.

Про Veilguard Дарра сказал, что добавил бы Крепость — облачный сервис для хранения решений игрока из прошлых частей. Он утверждает, что советовал команде сделать это, хотя признаёт, что реализация требует немало работы. Что бы он убрал из игры — ответить не смог.

Будущее серии Dragon Age остаётся туманным: BioWare сосредоточилась на разработке новой Mass Effect, и релиз этой игры ожидается ещё через несколько лет.

источник

Загрузка страницы