Разработчики Marathon представили дорожную карту развития игры на период с октября 2026 по март 2027 года. Изменения основаны на отзывах игроков — новичкам сложно осваиваться, а опытные пользователи хотят больше контента.
Команда признаёт, что формат PvEvP подходит не всем: кто-то предпочитает казуальную игру на пару часов, кто-то ищет вызов, а кто-то хочет сражаться только с другими игроками. Цель — поддержать все типы игроков.
Планируется связать PvE, PvP и PvEvP режимы с разным уровнем интенсивности, добавить больше опций для соло и групп, упростить вход для новичков. При этом основной PvEvP-опыт сохранится.
Разработчики также пересматривают взаимодействие Бегунов с Колыбелью, добавляют новых противников для проверки навыков кооперации и создают новую зону, детали которой раскроют позже.
В начале октября выйдет обновление Nightfall Refresh — точечные улучшения текущего опыта. Все крупные нововведения появятся в декабрьском обновлении Symbiosis.
Symbiosis добавит отдельный PvE-режим для исследования и экспериментов без давления других охотников, а также экспериментальный режим Team Deathmatch — более простой способ оттачивать навыки без риска потерять полный забег.
Также появится новая оболочка Bishop — высокопроизводительный самурай, «быстрый хирургический убийца», построенный на скорости, внезапности и разрушительных ближних атаках.
Главные изменения ждут игру в марте 2027 года: взаимосвязанная система постоянных PvE, PvP и PvEvP режимов, новое обучение для новичков, переработанная Колыбель с углублённой прокачкой оболочек, более проработанные квестовые линии, новые пришельцы-противники и совершенно новая зона.
