Ограничение по времени в The Blood of Dawnwalker оказалось не таким жёстким, как задумывалось изначально. Финального босса можно победить, потратив лишь половину отведённых 30 дней.
По сюжету, полувампир Коэн должен за 30 дней и ночей спасти свою семью от вампира Бренсиса. Время расходуется на квесты, активности открытого мира и прокачку навыков.
Механика таймера в ролевом боевике от Rebel Wolves изначально показалась игрокам слишком требовательной, хотя на деле разработчики уже смягчили её.
Глава разработки Конрад Томашкевич подтвердил в интервью Eurogamer, что студия сознательно снизила жёсткость ограничения по сравнению с первоначальной задумкой.
«Сначала у нас была более строгая система времени, из-за чего пройти игру было сложнее. Вам приходилось более тщательно продумывать каждый шаг», — рассказал Томашкевич.
Игра вышла 3 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X|S, разошлась тиражом 1 млн копий и уже окупила продолжение. Первый крупный патч выйдет в начале октября.
Из-за опасений игроков и нежелания превращать основную сюжетную линию в изнурительное испытание разработчики решили ослабить таймер. Жёсткую версию всё ещё можно опробовать в прологе игры.
