Уже третий год подряд новая игра Silent Hill заставляет меня трястись от страха. Сначала это был ремейк Silent Hill 2, затем японский спин-офф Silent Hill F. Теперь я осторожно пробираюсь по шотландскому городку в Silent Hill: Townfall, стараясь не попасться демоническим существам.
Это удивительный камбэк для франшизы, которая недавно казалась почти мёртвой. А вместе с уверенным ростом Resident Evil — как в играх, так и в кино — получается, что два главных хоррор-бренда индустрии сейчас на пике формы.
Путь Resident Evil начался с седьмой части почти десять лет назад: она вернула серии жизнь благодаря виду от первого лица и более визцеральным скримерам. С тех пор Capcom чередует ремейки классики вроде Resident Evil 4 с экспериментами вроде готической Village. В этом году Requiem попытался объединить экшен и хоррор от первого лица в одной игре.
Экранизации Resident Evil обычно были слабым местом — как забытый сериал Netflix. Но недавно вышел перезапуск фильма под простым названием Resident Evil, снятый режиссёром Weapons Заком Креггером.
Вместо культовых героев вроде Леона или Клэр в центре сюжета — незадачливый курьер, символизирующий игрока, который плохо справляется с survival horror. Получилось смешно и жутко одновременно — с потоками крови с потолка и жутким длинноруким младенцем. Фильм показал лучшие кассовые сборы в истории франшизы.
Silent Hill повторяет похожую траекторию, хоть и в меньшем масштабе. После отмены Silent Hills Кодзимы и дель Торо в 2015 году, Konami анонсировала возрождение серии в 2022-м. Не всё удалось — фильм этого года прошёл незаметно, а интерактивный сериал Ascension лучше не вспоминать.
Но в играх серия на подъёме: ремейк Silent Hill 2 представил культовую часть новой аудитории, а Silent Hill F предложила свежий опыт благодаря сеттингу и RPG-элементам.
Townfall продолжает расширять границы серии. Игра выходит на этой неделе на PS5 и PC, разработчик — инди-студия Screen Burn, известная по игре Observation.
Герой по имени Саймон приезжает в маленький шотландский городок, окутанный туманом и явно скрывающий что-то ужасное — по улицам бродят визжащие твари в духе Hellraiser. Нужно разобраться, что произошло, и не погибнуть от рук мутантов.
Особенность Townfall — в геймплее. Игра похожа на «симуляторы ходьбы» вроде Firewatch: вы исследуете пространство, читаете записи и слушаете сообщения, постепенно узнавая жуткую историю города. Затем добавляются более традиционные хоррор-механики.
Боёвка минимальна, упор сделан на стелс: нужно красться мимо непредсказуемых монстров, используя устройство для отслеживания врагов и прячась в шкафах — почти как в Alien: Isolation. Получается очень страшно, но при этом ощущается именно как Silent Hill.
Триумфальное возвращение Resident Evil и Silent Hill совпало с настоящим бумом жанра хоррора — успехами в прокате и потоком качественных сериалов. Несмотря на десятилетия существования, обе франшизы сейчас переживают свой лучший момент.
