Моддер под ником gabdeg адаптировал платформу RTX Remix от Nvidia для культового криминального экшена GTA 2, добавив в игру трассировку пути спустя 27 лет после релиза.
GTA 2 вышла в октябре 1999 года на ПК, а в 2000-м добралась до Sega Dreamcast и Game Boy Color. Игра разошлась тиражом более 2 млн копий и стала последней в серии с видом сверху — начиная с GTA III франшиза перешла в 3D.
RTX Remix изначально трансформирует игры на DirectX 8 и 9, однако GTA 2 использует DirectX 6. Несмотря на это, моддеру удалось приспособить платформу для старого движка.
Мод добавляет совместимый с RTX Remix рендеринг, генерацию источников света на основе игровых событий — взрывов, пожаров, выстрелов, а также динамическую смену времени суток через Remix Plus и карты эмиссии для части текстур.
Видео с демонстрацией трассировки пути в GTA 2 опубликовал евангелист GeForce Джейкоб Фримен.
Всё это работает в формате 16:9 — машины и пешеходы больше не появляются и не исчезают по краям экрана — и при 60 кадрах в секунду благодаря технологии генерации кадров. В моде также есть панель настроек освещения и времени суток.
С декабря 2004 года ПК-версия GTA 2 официально распространяется бесплатно: сначала через сайт Rockstar Games, а с марта 2020 года — через портал «Архив интернета». Сама модификация доступна для скачивания в репозитории на GitHub.
