Глава Microsoft Сатья Наделла посетил Sources Podcast, где обсудил будущее игрового подразделения компании.
Руководитель назвал реструктуризацию Xbox частью «оптимизации», необходимой для создания новой бизнес-модели, которая позволит распространять игры большему числу геймеров.
Наделла не раскрыл детали планов по масштабированию, но подчеркнул: цель подразделения — стать надёжным издателем и предоставлять лучшие платформы для игр.
Глава Microsoft выразил удовлетворение конкретными действиями Аши Шармы и заявил об уверенности в собственных студиях и их франшизах.
По словам Наделлы, реструктуризация должна привести к отлаженному процессу разработки качественных игр.
Он напомнил, что игры всегда были важной частью Microsoft — компания занималась их выпуском ещё до появления первой Windows в 1985 году: например, Flight Simulator вышел в 1982-м.
Ранее в Xbox прошла вторая волна сокращений в 2026 году, и до июля 2027-го подразделение покинет ещё как минимум 1000 сотрудников.
