Глава франшизы StarCraft Дэн Хэй заявил, что амбициозный шутер с открытым миром по вселенной StarCraft уже находится в играбельном состоянии, несмотря на то, что до релиза остаются годы.
По словам Хэя, работа над проектом началась довольно давно, и сейчас игра существует не только на бумаге: он может зайти в офис и лично в неё поиграть — это не пустышка и не концепт.
Хэй подчеркнул, что игру разрабатывает южнокорейская студия Nexon (The Finals, Arc Raiders), но результат — «на 100% продукт от Blizzard». Можно встретить персонажей, исследовать мир, почувствовать атаку гидролиска и отпор из винтовки Гаусса.
Разработчики обещают космический вестерн с «серьёзными миссиями», имеющими сюжетные последствия, а также чёткие начало, середину и конец — то есть проект не станет игрой-сервисом.
Целевые платформы пока не раскрываются, однако точно известно, что игра не станет эксклюзивом Xbox.
Хэй отметил, что заявленный срок выхода — 2030 год — стал серьёзным ограничением для команды: у разработчиков накопилось множество уникальных идей, но для их реализации в срок требуется вдумчивый подход к границам проекта.
