Сооснователь Grinding Gear Games Крис Уилсон опубликовал на своём YouTube-канале видео с реакцией на анонс Diablo V. Дизайнер признался, что после релиза Diablo III разочаровался во франшизе, но анонсирующий ролик новой части вселил в него надежду на возвращение серии к истокам.
Уилсон отметил, что именно Diablo II когда-то вдохновила его на создание оригинальной Path of Exile, поэтому он надеется, что Diablo V действительно будет похожа на вторую часть серии.
По словам дизайнера, сходство с ранними играми заметно и в показанных концептах инвентаря — по его мнению, Blizzard таким образом намекает на своеобразный «перезапуск» франшизы. Сама студия открыто заявляла, что разрабатывает Diablo V с оглядкой на вторую часть.
На BlizzCon разработчики рассказали, что идея Diablo V изначально выросла из несостоявшегося расширения для четвёртой части. В связи с этим Уилсон призвал фанатов не завышать ожидания от игры.
Дизайнер также обсудил возможные механики новой ARPG. В частности, он раскритиковал систему автолевелинга противников, заявив, что она негативно скажется на прогрессии игрока. При этом геймдиректор проекта уже подтвердил, что система «прокачки» врагов будет переработана.
Сам Уилсон относится к анонсу Diablo V осторожно, но надеется на успех игры — по его мнению, это выгодно не только Blizzard, но и всем создателям ARPG, поскольку новая часть может привлечь в жанр свежую аудиторию.
