Ремейк Splinter Cell всё ещё в разработке: Ubisoft Toronto опубликовала новые вакансии. За последние месяцы студия открыла минимум три позиции, две из них — за последние две недели.
Продюсер должен участвовать в найме и развитии команды, а тимлид по level design — помогать с онбордингом и наймом. Это говорит о росте команды, несмотря на сообщения о влиянии сокращений на проект.
От продюсера также требуют вовремя сдавать свою часть игры в поддерживающей среде. По мнению Insider Gaming, это не указывает на сильное отставание ремейка.
Оценить реальный прогресс трудно: утёкшие скриншоты относятся к 2024 году, а июльские сообщения описывали проект как нестабильный.
Ранее целевым окном релиза называли текущий год, но из-за проблем Ubisoft выпуск внутренне сдвинули. Поздней осенью прошлого года к проекту вернулся директор.
Insider Gaming также видел закрытое видео с кинематографичной сценой, где Ирвинг Ламберт разговаривает с Сэмом Фишером.
Новые подробности возможны в следующем году, дата релиза пока неизвестна.
