Разработчики Gears of War: E-Day не настроены праздновать скорый релиз после месяцев переработок и новых опасений по поводу увольнений. Об этом пишет Eurogamer со ссылкой на сотрудников The Coalition.
Над игрой студия работала пять лет. Раньше сотрудники чувствовали себя защищёнными от сокращений Microsoft из-за громкого проекта, но теперь, после жёсткого кранча, опасаются, что очередь дойдёт и до них.
«Настроение такое: не праздновать игру, пока не пройдёт три месяца после запуска, на всякий случай. Это очень необычно», — рассказал один из источников.
Другой сотрудник ждёт «следующей волны» увольнений или перевода под крыло Activision до конца года.
В июле глава Xbox Аша Шарма объявила о сокращении 3200 человек, тогда же были объявлены первые 1600 увольнений. В прошлом месяце подтвердили вторую волну.
Halo Studios уменьшили, а франшизу передали Activision, которая также будет управлять британской студией Rare.
Сотрудники «на нервах». Особенно деморализовало увольнение сюжетного директора E-Day Juan Vaca за две недели до релиза.
«Не могу представить, каково потратить годы на игру и лишиться финального отрезка, который от тебя не зависит», — сказал один из источников.
Microsoft не дала Eurogamer официального комментария, но, по данным издания, признаёт усилия команды: переработки компенсируют дополнительным отпуском.
Дата финальной волны увольнений в этом году неизвестна. Даже если The Coalition заверят в безопасности, часть сотрудников не успокоится: «Трудно верить словам руководства после такого обращения с людьми».
На прошлой неделе CEO Microsoft Satya Nadella назвал сокращения в Xbox «оптимизацией», которую «приятно видеть».
