Sonata

Разработчики Gears of War: E-Day боятся увольнений после релиза

image source

Разработчики Gears of War: E-Day не настроены праздновать скорый релиз после месяцев переработок и новых опасений по поводу увольнений. Об этом пишет Eurogamer со ссылкой на сотрудников The Coalition.

Над игрой студия работала пять лет. Раньше сотрудники чувствовали себя защищёнными от сокращений Microsoft из-за громкого проекта, но теперь, после жёсткого кранча, опасаются, что очередь дойдёт и до них.

«Настроение такое: не праздновать игру, пока не пройдёт три месяца после запуска, на всякий случай. Это очень необычно», — рассказал один из источников.

Другой сотрудник ждёт «следующей волны» увольнений или перевода под крыло Activision до конца года.

В июле глава Xbox Аша Шарма объявила о сокращении 3200 человек, тогда же были объявлены первые 1600 увольнений. В прошлом месяце подтвердили вторую волну.

Halo Studios уменьшили, а франшизу передали Activision, которая также будет управлять британской студией Rare.

Сотрудники «на нервах». Особенно деморализовало увольнение сюжетного директора E-Day Juan Vaca за две недели до релиза.

«Не могу представить, каково потратить годы на игру и лишиться финального отрезка, который от тебя не зависит», — сказал один из источников.

Microsoft не дала Eurogamer официального комментария, но, по данным издания, признаёт усилия команды: переработки компенсируют дополнительным отпуском.

Дата финальной волны увольнений в этом году неизвестна. Даже если The Coalition заверят в безопасности, часть сотрудников не успокоится: «Трудно верить словам руководства после такого обращения с людьми».

На прошлой неделе CEO Microsoft Satya Nadella назвал сокращения в Xbox «оптимизацией», которую «приятно видеть».

источник

Загрузка страницы