Аналитики Newzoo выяснили, что free-to-play гача-игры дают основной рост на PC. С 2021 по 2025 год время в них выросло более чем на 92%, то есть почти на миллиард часов.
На консолях рост слабее, но он есть. Число крупных гача-игр на PC и консолях выросло с трёх в 2021 году до семнадцати в 2025-м, это пик.
F2P уходит от соревновательных игр, где нужны тысячи часов на освоение, а платят в основном за косметику.
Новые проекты строятся на прогрессии персонажей, оружия и улучшений. Награды выдаются порциями и напрямую зависят от трат игрока.
Главным драйвером роста F2P на PC стали гача-RPG. Мобильный сегмент при этом по-прежнему крупнее и PC, и консолей.
Примеры крупных игр жанра:
Genshin Impact
Wuthering Waves
Zenless Zone Zero
Honkai: Star Rail
Arknights
