Sonata

Double Fine выбрала Plot Armor по итогам инди-джема Amnesia Fortnight

image source

Double Fine выбрала игру для полноценной разработки по итогам инди-джема Amnesia Fortnight. Победил Plot Armor — визуальная новелла с элементами пошаговой RPG.

Джем шёл весь сентябрь: две недели сотрудники студии делали прототипы собственных игр. Событие приурочили к отделению от Xbox и запустили кампанию на Kickstarter.

Геймеры могли пожертвовать деньги и выбрать проект, который станет полноценным релизом. За месяц студия собрала более 670 тысяч долларов, а сотрудники представили больше 20 тайтлов.

1 октября Double Fine назвала четырёх финалистов:

  • Architactics — градостроительный симулятор;

  • Bard Crawl — кооперативная адвенчура;

  • Uprise — платформер;

  • Plot Armor — визуальная новелла с элементами пошаговой RPG.

Голосовали участники краудфандинговой кампании. По словам разработчиков, главная особенность Plot Armor — сюжетные решения, которые влияют на характеристики героев.

Теперь команда начнёт полноценное производство игры. Студия напомнила, что некоторые «демки» уже вырастали в полноценные проекты, например Stacking. Билд другой игры превратили в уровень для Psychonauts 2.

Первой игрой Double Fine после отделения от Xbox станет комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver. Она выйдет 14 октября.

Также студия опубликовала питч, с которым команда презентовала Plot Armor.

источник

Загрузка страницы