Double Fine выбрала игру для полноценной разработки по итогам инди-джема Amnesia Fortnight. Победил Plot Armor — визуальная новелла с элементами пошаговой RPG.
Джем шёл весь сентябрь: две недели сотрудники студии делали прототипы собственных игр. Событие приурочили к отделению от Xbox и запустили кампанию на Kickstarter.
Геймеры могли пожертвовать деньги и выбрать проект, который станет полноценным релизом. За месяц студия собрала более 670 тысяч долларов, а сотрудники представили больше 20 тайтлов.
1 октября Double Fine назвала четырёх финалистов:
Architactics — градостроительный симулятор;
Bard Crawl — кооперативная адвенчура;
Uprise — платформер;
Plot Armor — визуальная новелла с элементами пошаговой RPG.
Голосовали участники краудфандинговой кампании. По словам разработчиков, главная особенность Plot Armor — сюжетные решения, которые влияют на характеристики героев.
Теперь команда начнёт полноценное производство игры. Студия напомнила, что некоторые «демки» уже вырастали в полноценные проекты, например Stacking. Билд другой игры превратили в уровень для Psychonauts 2.
Первой игрой Double Fine после отделения от Xbox станет комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver. Она выйдет 14 октября.
Также студия опубликовала питч, с которым команда презентовала Plot Armor.
