Sonata

MADFINGER Games пообещала быстрее банить читеров в Gray Zone Warfare

image source

В последние месяцы Gray Zone Warfare страдает от читеров, а сообщество раскололось. Ситуация дошла до пика, когда MADFINGER Games начала напрямую общаться с игроками и критикующими студию авторами контента.

Гендиректор и сооснователь студии Марек Рабас рассказал о планах по борьбе с читерами на закрытом брифинге, посвящённом обновлению 0.5 Rogue Ops.

Это одно из крупнейших обновлений игры. Оно добавит второй геймплейный цикл: пассивный доход, обустройство жизни в Ламанге и движение к Ground Zero.

Мы много это обсуждали. Составляем нормальный план, работаем над ним, главная цель — реагировать как можно скорее.

Мы не можем запретить читерство полностью, но можем находить таких игроков и как можно быстрее их банить.

Полностью искоренить читеров не удаётся никому: на место забаненных приходят новые, как головы гидры. Embark Studios недавно заявила, что борется с индустрией читов объёмом $8,5 млрд.

Поэтому главное — скорость реакции. Например, команда RICOCHET в Call of Duty банит читеров почти в реальном времени, иногда ещё до конца матча.

У Gray Zone Warfare положение сложнее: у студии нет ресурсов Activision, а онлайн меньше, поэтому читеров труднее «растворить» среди обычных игроков.

Автор надеется, что MADFINGER ускорит борьбу с читерами. Но как PvE-игрока его это затрагивает заметно меньше, чем любителей PvP.

источник

Загрузка страницы