Activision и Infinity Ward представили в Call of Duty: Modern Warfare 4 систему server culling для борьбы с читерами, которые используют wallhack.
Wallhack позволяет видеть соперников сквозь стены. Обычно сервер передаёт клиентам данные о позициях игроков, даже если те скрыты за укрытием, и читы пользуются этой информацией.
В окружение карт MW4 встроены слои окклюзии. Server culling ограничивает данные тем, что игрок реально может увидеть: если противник за стеной, сервер не отправит его координаты на устройство.
«Читы не могут показать информацию, которую никогда не получают», — заявила команда Call of Duty.
Система будет работать:
на всех мультиплеерных картах с момента релиза;
в новом DMZ, Combat Outpost и Warzone;
вместе с прежними античит-методами на всех платформах.
Activision ожидает, что технология «нарушит рынок читов», но обещает не останавливаться. Создатели читов будут искать обходные пути, а издатель продолжит следить за проблемой.
Матч для честных игроков не изменится, а для разработчиков читов появится серьёзное препятствие, отметили в Activision.
MW4 выйдет на PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 23 октября 2026 года.
