Внутренний таунхолл Xbox попал в сеть. Из него следует, что до прихода Ashи Sharma на пост CEO компания находилась в состоянии «свободного падения». По словам Шармы, после года серьёзных перемен Xbox начала возвращаться к росту.
Транскрипт встречи получил Windows Central. Шарма рассказала, что раньше падали все ключевые показатели:
время, проведённое на платформах Xbox;
число новых и активных игроков;
общая выручка.
Теперь ситуация, по её словам, развернулась. Рост вернулся в нескольких направлениях, и Шарма связывает это с «правильными решениями о реинвестировании в бизнес».
«Мы принимаем правильные решения, чтобы реинвестировать в бизнес, после исторического минимума мы начали возвращаться к росту, более чем в 2–3 раза относительно прежнего уровня, и ждём, что это продолжится».
Она также отметила сильные старты Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft Forever. Позитивное отношение к бренду Xbox, по её данным, за год выросло на 30%.
Заявления звучат неоднозначно на фоне жёсткой реструктуризации: за последние месяцы прошло несколько волн увольнений и перестройка студий, а новые сокращения, по слухам, ещё впереди.
Тяжёлая перестройка была болезненной, но в Xbox считают, что она уже начинает давать результат.
