Независимая студия Gravity Well уволила более 40 сотрудников: ей не удалось найти финансирование. О сокращениях объявили во вторник в LinkedIn, при этом студия так и не выпустила ни одной игры.
Руководство — Дрю Маккой, Джон Ширинг и Мон Сатерн — сообщило, что летом студия потеряла инвестора-партнёра. Попытки найти нового не увенчались успехом, и платить зарплаты стало нечем.
Все знали о ситуации по мере её развития и понимали возможные последствия. Мы глубоко сожалеем, что не успели сохранить команду.
Студия продолжит работу в уменьшенном составе и ищет пути дальнейшего развития. Однако будущее, по признанию руководства, «неопределённо» из-за состояния игровой индустрии.
Gravity Well основана в 2020 году Маккоем и Ширингом после ухода из Respawn Entertainment. Студия позиционировала себя как AAA-разработчика, желающего «встряхнуть» AAA-индустрию.
Подробности о первой игре, которую делали минимум шесть лет, так и не раскрыли. Возможно, теперь что-то прояснится.
