Sonata

Патч Silent Hill: Townfall упростил бой с боссом Бремя и изменил стелс

image source

8 октября для Silent Hill: Townfall вышел патч, который заметно упростил бой с боссом Бремя. Игроки жаловались на него с самого релиза.

Главная проблема: босса было почти невозможно победить. Захват запускал анимацию мгновенной смерти, а причины агрессии были непонятны, из-за чего стелс-секции утомляли.

Что изменилось в бою с Бременем:

  • на «сюжетном» и «нормальном» уровнях сложности захват наносит большой урон, а не убивает мгновенно

  • улучшены алгоритмы поиска: босс не проверяет одно и то же место по многу раз

  • погоня стала менее агрессивной

  • Бремя больше не «караулит» игрока у цели, необходимой для прохождения

Стелс и ближний бой:

  • враги менее чувствительны к выстрелам, бегу и укрытиям

  • после удара по врагу снижается вероятность контратаки

  • враги не хватают игрока, если он блокирует атаки

  • после освобождения из захвата больше времени на реакцию

Игроки также жаловались на финальную головоломку с множеством команд на панели управления. Теперь в игре есть руководство по этой панели: его можно найти и использовать при взаимодействии с устройством.

источник

Загрузка страницы