Sonata

JOIN US: глава Wolf Haus Games о культах, коопе и игре без ИИ

image source

JOIN US от студии Wolf Haus Games выйдет в марте 2027 года. На Gamescom 2026 глава студии и креативный директор Джо Дитч рассказал, как появилась идея игры про культ.

Концепт сначала казался слишком безумным. Студия ставила на тон «мы знаем, что культы — это плохо, но что, если это весело?». Тогда в команде было шесть человек, теперь 13. Первый трейлер показал, что шутка понятна.

Механики:

  • первым «учением» стал каннибализм, вторым — верховая езда на животных (олени, медведи);

  • к релизу будет 75–100 учений, они работают почти как колода карт;

  • завербовать можно любого гражданина, в богатых районах это сложнее;

  • врагов вербуют боем: если избить биту, они могут присоединиться.

Чтобы игра не становилась легче по мере захвата карты, сложность растёт: после полиции в дело вступает армия.

image source

В кооперативе до четырёх игроков, и у всех одинаковые меню, инструменты и право строить. Дитч говорит, что с друзьями игра становится странной гораздо быстрее: каждый уходит в своё приключение, и возникает хаос.

Все реплики написаны и озвучены людьми, ИИ-голосов нет. Интерфейс тоже нарисован вручную: одна из сотрудниц создала сотни рисунков, включая символы ввода. По словам Дитча, так игра выделяется на перенасыщенном рынке.

Сюжетная кампания займёт около 15 часов, а с побочными заданиями и дополнительными целями — 30 и больше. Есть и песочница.

После релиза студия планирует патчи и расширенный гардероб для кастомизации. Дальше хочет развивать сообщество и ориентироваться на пожелания игроков.

источник

Загрузка страницы