Sonata

Wardogs: как будут работать сбросы прогресса в сезонах раннего доступа

image source

Разработчики Wardogs из студии BULKHEAD объяснили, почему прогресс игроков будет сбрасываться в конце каждого сезона, и рассказали, что останется у игроков в ходе раннего доступа.

В свежем обновлении исполнительный продюсер Джо Браммер и директор по UI/UX Говард Филпотт затронули главные претензии: сбросы прогресса, разброс рангов и нехватку долгосрочных наград.

В конце сезона игроки теряют накопленные деньги и прогресс. Оставшиеся сбережения автоматически конвертируются в золотые слитки по их стоимости на конец сезона.

Золотые слитки можно потратить на постоянные косметические предметы, так что после сброса у игрока что-то остаётся.

Камуфляжи для оружия и техники монетизировать не будут. Это награды, которые игроки получают за игровые достижения.

Весь опыт, заработанный за время раннего доступа, копится. Позже его задним числом применят к новым системам долгосрочного прогресса, например к навыкам игрока, которые команда разрабатывает к релизу версии 1.0.

Разработчики признали, что сейчас между вайпами сохраняется слишком мало, и игрокам трудно ощутить ценность потраченного времени. Улучшить это они хотят к полноценному релизу.

Пока же сезонные сбросы останутся частью раннего доступа. Они позволяют:

  • исправлять эксплойты, влияющие на опыт и экономику;

  • перебалансировать прогрессию;

  • тестировать новые функции без необратимого ущерба экономике игры.

Ещё одна причина — огромная разница в наработанном времени. По словам Браммера, нынешняя система не может одинаково хорошо учитывать и игроков с 10 часами, и игроков с 300 часами.

Команда выбрала медленную кривую прогрессии, чтобы игроки проходили уровни, а не спешили к эндгейму. Это привело к разрыву в рангах, который планируют сглаживать балансом и крупной переработкой прогрессии ближе к 1.0.

Первый сезон изначально задумывался коротким, чтобы увидеть поведение игроков в масштабе и найти проблемы, которые не выявили ранние тесты. Следующие сезоны будут дольше, точные сроки не названы.

Обновление второго сезона выйдет 15 октября с новыми изменениями баланса и прогрессии. Патчноуты опубликуют на следующей неделе.

источник

Загрузка страницы