Sonata

Full Circle ответила на фанатские моды Skate после успеха ReSkate

image source

Студия Full Circle, разработчик Skate, опубликовала заявление о фанатских модах после вирусного запуска неофициальной платформы ReSkate.

ReSkate вышла около недели назад. Она позволяет играть офлайн, создавать приватные серверы, делать свои карты и не только. На GitHub её скачали более 350 000 раз.

Авторы понимают, что могут получить требование прекратить распространение (cease-and-desist). Пока проблем нет, но Full Circle настроена серьёзно.

В заявлении от 9 октября студия признала важность пользовательских модов. При этом она осудила те, что обходят платную косметику, открывают неизданный контент или приносят доход на неавторизованных ассетах.

Мы не против творчества игроков. Черта проходит там, где моды обходят наши системы ради платной косметики, закрытого контента или заработка на чужих ассетах. Это бьёт по художникам, скейт-брендам и нашей команде.

image source

Студия знает, что игроки хотят больше свободы и кастомизации. Она разрабатывает официальные безопасные инструменты для более глубокого комьюнити-контента. Подробности обещают позже.

После релиза ReSkate онлайн Skate заметно вырос. Пик составил более 7000 игроков 5 октября, это максимум за месяцы с запуска игры в сентябре 2025 года.

Разработчики ReSkate рассказали PC Gamer, что не ожидали такого размаха и делали проект из любви к игре.

Они готовы закрыть проект, если придут юристы EA. Пока ReSkate работает, а Full Circle, судя по всему, ускорилась с комьюнити-функциями.

источник

Загрузка страницы