Эксклюзив Xbox Gears of War: E-Day стартовал сдержанно: по оценке Alinea Analytics, за первую неделю продано около 230 тысяч копий на ПК и Xbox.
Данные опубликовал глава маркетингового анализа Alinea Рис Эллиотт. Игра вышла в ранний доступ неделей ранее, полный релиз состоялся во вторник. Цифры неофициальные, Microsoft их не подтверждала.
Steam: 168 тысяч копий
Xbox (консоль и ПК): 62 тысячи копий
Game Pass: около 1,7 млн игроков
722 тысячи из них доплатили $30 за Premium Edition с ранним доступом
Выручка в экосистеме Xbox: $27 млн, общая: около $37 млн
Эллиотт считает, что Game Pass «каннибализирует значительную часть премиальной выручки». Как игра повлияла на число новых и возвращённых подписок, неясно.
Для флагмана это слабые цифры, когда Xbox остро нужны успехи в выручке. На каждую копию, проданную на Xbox, приходится почти 12 апгрейдов через Game Pass. Издание за $70 на Xbox фактически мертво.
Люди заплатили $30 за пять дней раннего доступа к игре, которой не владеют. Xbox берёт меньше всего с самых ценных клиентов.
Проблема не новая: документы 2023 года по сделке с Activision Blizzard указывали, что продажи базовых игр падают в первый год после добавления в сервис.
Игру тепло приняли критики и фанаты: ранний обзор IGN, охвативший только кампанию, оценил её на 9/10. Глава The Coalition Майк Крамп назвал эксклюзивность «естественным выбором» и пообещал, что следующая часть выйдет заметно быстрее.
