Sonata

Мик Гордон отверг генеративный ИИ в музыке для игр

image source

Австралийский композитор Мик Гордон известен экспериментальным подходом к музыке. Для Killer Instinct (2013) он использовал канглинг — тибетский инструмент из человеческой кости.

Для Doom (2016) он сэмплировал звук бензопилы, чтобы создать фирменные гитарные риффы. Но к генеративному ИИ в творчестве Гордон относится резко отрицательно.

На PAX Australia 2026 в интервью IGN он ответил на вопрос об ИИ коротко и нецензурно: «F##k AI».

Скоро его музыку можно будет услышать в Warhammer 40,000: Boltgun 2, которая выйдет 14 октября. Он написал композицию для финальной битвы с боссом.

Кроме того, Гордон работает над саундтреком к Defect — киберпанковому командному шутеру от ветеранов Doom и Call of Duty. Обе работы создаются без ChatGPT.

По словам композитора, генеративный ИИ всегда будет отставать от людей, потому что обучается на уже созданном человеком и ограничен своим датасетом.

ИИ никогда не предскажет следующую, новую идею, которую придумают люди. Он всегда будет позади по самой природе своей работы.

Гордон уверен, что аудитория будет тянуться к работам людей, а не машин. Он считает, что ИИ даст людям ещё больше причин отказаться от «цифровой заразы» в жизни.

У британских фанатов появится шанс увидеть композитора вживую: на фестивале RADAR 2027 он выступит хедлайнером. С полной группой он впервые исполнит музыку из Doom и Doom Eternal.

источник

Загрузка страницы