По данным Bloomberg, Epic Games перенесла релиз ещё не анонсированного шутера по вселенным Star Wars и Marvel. Игру планировали выпустить в марте, но теперь сроки сдвинуты из-за нового внутреннего плана, который пока не раскрыт.
Разработчиков проекта, как сообщается, призывают использовать ИИ-инструменты, например Claude от Anthropic, а люди должны контролировать их работу. Один из директоров игры написал во внутреннем сообщении: «Больше никакого рукописного кода».
Также в сообщении говорится, что всё визуальное оформление проекта должно создаваться «с помощью полноценных AI-процессов». Многих сотрудников Epic такой поворот, по информации издания, шокировал.
Причина переноса не только в смене подхода: Epic недооценила время и ресурсы, нужные для разработки. Прогресс шёл медленнее ожиданий. Когда и на каких платформах выйдет игра, неизвестно.
Представитель Epic Джейк Джонс заявил, что компания делает ставку на ускоренную с помощью ИИ разработку, которую ведут сами разработчики как творческие лидеры.
Ранее Bloomberg писал, что Epic делает экстрakшен-шутер с персонажами Disney, похожий на Arc Raiders от Embark Studios.
Глава Epic Тим Суини сообщил о «масштабном развороте»: разработчиков перераспределяют, чтобы максимально ускорить работу с ИИ. По его словам, цель не в том, чтобы делать то же меньшими силами, а в том, чтобы создавать больше и лучше, в том числе для всех команд на Unreal.
Суини добавил, что скромная задача студии — пережить ИИ-революцию, помочь в этом другим и выйти из неё с более качественным кодом и контентом, созданными быстрее.
Главное изменение — гораздо более быстрый путь от идеи до плейтеста.
По мнению Суини, это пойдёт на пользу геймплею: многие недавние провалы AAA-игр связаны с тем, что игровые системы слишком долго разрабатывались без плейтестов.
Disney купила долю в Epic на $1,5 млрд в 2024 году. Недавно компания опровергла слухи о намерении полностью выкупить студию.
