По данным источников Windows Central, на собрании в начале октября глава Xbox Аша Шарма напомнила сотрудникам о важности новых IP. Ранее студиям поручали сосредоточиться на крупнейших франшизах.
Летом Xbox начала массовые сокращения и сместила акцент на самые сильные серии. Obsidian поручили спин-офф Fallout, а id Software взялась за новую DOOM, хотя рассматривала другие проекты, пока не лишилась больше половины штата.
Шарма подтвердила, что упор на сильнейшие франшизы нужен, но без чего-то нового Xbox не выжить.
Она также упомянула «упрощение» структуры студий: например, Halo передали Activision. По её намёку, процесс ещё не завершён.
Пока неясно, как сотрудники отреагировали на эти слова на фоне сокращений и смены приоритетов.
