Sonata

Скофилд рассказал, каким мог быть сиквел The Callisto Protocol

image source

Создатель Dead Space Глен Скофилд в июле объявил об уходе из игровой индустрии. Теперь в интервью GamesIndustry.biz он рассказал о последних годах работы.

Из-за сжатых сроков разработчикам пришлось вырезать много контента. В итоге The Callisto Protocol не оправдала ожиданий Krafton: оценки оказались смешанными, а продажи слабыми.

По словам Скофилда, сиквел получился бы масштабнее. Если первая часть рассказывала о вспышке вируса, то вторая была бы посвящена чуме.

Действие должно было развернуться на огромной космической станции со «свалкой» кораблей, которые прибывали туда сотни лет. У студии накопилось много наработок, не вошедших в первую игру.

После провала оригинала Krafton потеряла интерес к продолжению, хотя планы на него строились. Теперь, вероятно, сиквел уже не выйдет.

Скофилд повторил, что Krafton фактически заставила его студию Striking Distance выпустить The Callisto Protocol раньше срока, причём это случилось на фоне пандемии.

источник

Загрузка страницы