Sonata

Дизайнер Magic: The Gathering: большинству игроков не нужно знать каждую карту

image source

Дизайнер Magic: The Gathering Марк Розуотер ответил фанату, уставшему от шести сетов в год: отслеживать каждую новую карту стремится лишь очень небольшое меньшинство игроков. Эта аудитория очень вовлечена, поэтому её сильнее слышно в сети.

В игре уже больше 33 000 уникальных карт, и ни один игрок не способен удержать в голове их все.

Wizards of the Coast не планирует сбавлять темп. По словам Розуотера, ограничивать выпуск ради этой небольшой группы не имеет коммерческого смысла. Потолок должен определяться тем, что игроки покупают и во что играют, а не удобством отслеживания новинок. Пока продажи держатся, карты будут выходить в прежнем объёме.

Ответ понравился не всем. Пост на Reddit набрал более 1 300 голосов, но многие остались недовольны.

  • Пользователь GunTotingQuaker: принять, что не каждый продукт для каждого, можно, но при обновлении старой колоды EDH приходится менять чуть ли не половину карт.

  • Amarsir возмущён влиянием объёма на формат Standard: суть формата в знании каждого нового сета, а Standard расширяли с 8 до 18 сетов не ради игроков Commander.

Другие согласны с дизайнером. Пользователь MoO советует относиться к релизам как к новостям: при перегрузе стоит ненадолго отключиться, это здоровее.

Некоторые сомневаются, что нужно знать каждую карту. По словам Kanin_usagi, важно знать земли, planeswalker'ов и основные архетипы, а в большинстве сетов лишь около 25 карт заметно влияют на игру.

В 2026 году вышло семь сетов, последний из них — Reality Fracture, а в следующем месяце стартует кроссовер со Star Trek. В 2027 году сетов будет шесть, и все полноразмерные. В 2025 и 2026 годах были и малые сеты: по «Черепашкам-ниндзя» и «Хоббиту».

На New York Comic Con Wizards анонсировала первый сет Universes Beyond на 2027 год — Darkhold Destiny. В отличие от Spider-Man и Marvel Superheroes, команда Magic напишет собственную историю в стилистике игры с героями Marvel.

источник

Загрузка страницы