Sonata

Обзор Warhammer 40,000: Boltgun 2 — кровавый ретро-шутер с двумя героями

image source

Warhammer 40,000: Boltgun 2 сразу бросает игрока в бой: после пары минут вступления вы уже летите по разбитому кораблю, расстреливаете врагов и рубите их на куски. Auroch Digital не стала менять формулу, а усилила хаотичный run-and-gun оригинала: врагов стало больше, задачи на уровнях сложнее.

Сюжет начинается со взрыва: ваш корабль уничтожает Великий Демон Яштор. В ответ герой устраивает жестокую кампанию через болота, демонические обители и ледяные комплексы. Рядом летает язвительный сервочереп, а патроны и аптечки приходится собирать в духе старой школы.

Повествование местами напоминает «словесную кашу» по Warhammer, а игровой процесс однообразен по своей природе. Но дизайн врагов, разнообразие локаций и бешеный темп легко вводят в состояние потока.

Сложностей четыре: от Low с усиленным здоровьем и уроном до Exterminatus. Есть и отдельные настройки: можно отключить покачивание камеры и тряску экрана или включить неуязвимость. Кампания за одного героя занимает около восьми часов на средней сложности.

Главная новинка — второй персонаж. К космодесантнику Малуму Кэдо присоединилась Сестра Битвы Нира Вейрат. Кэдо похож на ходячий танк с цепным мечом и осколочными гранатами, Вейрат подвижнее: силовой меч и тяжёлая мельта-бомба.

Обоих приятно играть. Скользящий удар Вейрат рассекает толпы, а выпад цепным мечом Кэдо ощущается точнее и лучше подходит против слабых орд. Неправильного выбора нет, что повышает ценность повторного прохождения.

На карте кампании вы сами выбираете маршрут. Помимо необязательных миссий, перед финалом нужно выбирать между локациями, например заражённым тропическим лесом и укреплённым пляжем с вражескими траншеями. При повторном прохождении ждут новые уровни.

Цели миссий тоже разнообразны. В одной нужно взрывать резервуары с кровью, чтобы ослабить демоническую конструкцию, в другой — спускаться по вертикальной шахте и ломать лёд, сбрасывая врагов на лопасти вентилятора. Это снижает усталость от шутера.

У карт есть свои особенности:

  • «Чистки» запирают вас в зоне, пока вы не уничтожите всех врагов

  • иногда рядом сражаются союзные солдаты, которые служат живым щитом

  • опасности среды: горящие лужи и густой туман

Всё это добавляет хаоса и прячет секреты и печати.

Есть и технические проблемы. Враги иногда застывают, как NPC. «Чистки» порой не заканчиваются, и выход так и не открывается. Управление местами скользкое, особенно в сложных платформенных секциях второй половины кампании. Критичными эти недостатки не назвать.

Первая Boltgun впечатляет знанием Warhammer 40K и воплощает франшизу как современный ретро-шутер: мало сюжета, много экшена. Дизайн арен хорош, но к середине заканчиваются новые враги и оружие. Скучно не было, но тем, кто не жаждет ретро-шутеров или игр по 40K, может не хватить. — Джон Болдинг, 23 мая 2023

Сильнейшая сторона игры — ретро-стилистика. Модели врагов выглядят как оцифрованные миниатюры, а Демонетки и Кровавые Сокрушители особенно запоминаются яркими палитрами и анимацией. В мелочах есть характер: мучитель крутит нож, а крошечный нурглинг показывает зад посреди атаки.

Атмосферу усиливают реплики героев. Рахул Кохли убедительно озвучил Кэдо, а Аланa Пирс — свирепую Вейрат. Шутки сервочерепа, вроде «в окулярном модуле обнаружен приток крови», действительно смешат.

источник

Загрузка страницы