Sonata

Dying Light получит персонализированный пространственный звук от Embody

image source

Techland и Embody объявили о партнёрстве: в Dying Light 2: Stay Human и Dying Light: The Beast появится более реалистичный и объёмный звук. Он добавит атмосферы хоррор-локациям Вилledor и Касл-Вудс.

Обновление выйдет в виде дополнения Immerse Gamepack. Оно использует персонализированную пространственную аудиотехнологию Embody, которая подстраивает звук под слух игрока и его наушники.

Функция называется Enhanced Headphone Mode. Дата выхода пока неизвестна. Сначала её можно будет бесплатно пробовать 14 дней, затем придётся заплатить.

Цена не раскрыта. Прошлой крупной игрой с технологией Embody стала Call of Duty: Black Ops 6, где персональный аудиопрофиль стоил $19,99.

Там это вызвало критику: в соревновательном шутере платный звук давал преимущество. Dying Light — не соревновательный шутер, поэтому ситуация другая.

Автор обзора The Beast отмечал сильный звук: окружение, саундтрек и звуки нежити, от рыков героя в исполнении Роджера Крейга Смита до природы Касл-Вудс. С новой технологией, по его мнению, звучание станет безупречным.

источник

Загрузка страницы