Дин Холл, автор DayZ, резко раскритиковал в соцсетях крупные игровые компании и заявил, что «жадность разъедает» индустрию изнутри.
Особенно он выделил Epic Games и Unity: разработчики, по его словам, «передали контроль компаниям», чьи интересы не всегда совпадают с их собственными. На GDC 2025 он спросил Тима Суини, отвечает ли Unreal за проблемы с производительностью.
Сам Холл представил Brutal — бесплатный фреймворк с открытым исходным кодом. Его можно использовать отдельно или с другими движками, но он подойдёт не всем играм. Инструментов генеративного ИИ в нём нет.
Он ждёт больше таких фреймворков: «создание альтернатив станет значительно дешевле».
