Sony подала патент «Generation Super Sampling» (US-20260320740-A1) на генерацию кадров, вероятно, для PlayStation 6. Модель берёт традиционно отрендеренный кадр и по нему строит интерполированный.
DLSS берёт векторы движения из игрового движка. Система Sony дополнительно будет учитывать ввод с контроллера, чтобы точнее предсказывать движение между кадрами. Цель, по патенту, — снизить задержку и «подтормаживания».
Патент допускает и мультикадровую генерацию — на ПК она появилась с RTX 5090 в 2025 году. Предсказания «не ограничены ближайшим следующим изображением», а декодер можно обучить предсказывать любое число изображений до или после входного.
Недавно Sony запатентовала также ИИ-агента, который исправляет проблемы в системе до того, как пользователь их заметит, и NFC-модуль в контроллере для оплаты касанием.
Это только патенты, и нет гарантии, что технологии дойдут до продуктов.
