Российские компьютерные клубы стали больше зарабатывать и привлекать посетителей. В третьем квартале медианная выручка одного клуба достигла 795 тыс. рублей в месяц, что на 5,5 % больше, чем годом ранее. Число новых гостей выросло на 7,4 %, а игровых сессий — на 11 %. Данные приводит Ассоциация развития киберспортивной индустрии (АРКИ).
По данным Bloomberg, Anthropic планирует начать привлечение средств инвесторов с 9 ноября и выйти на биржу до конца месяца. День благодарения в США выпадает на 26 ноября, после него деловая активность на рынке снижается.
Financial Times со ссылкой на обновлённую презентацию OpenAI для инвесторов сообщает: приведённая годовая выручка компании в июле составляла около $30 млрд, а не $40 млрд, как считалось ранее.
TSMC подвела предварительные итоги третьего квартала: выручка выросла на 51 % до $46,7 млрд, что выше ожиданий аналитиков. В июльском прогнозе компания называла диапазон $44,6–45,8 млрд.
Выручка Foxconn в третьем квартале составила около $95,4 млрд. Это на 47 % больше, чем год назад, и выше прогноза аналитиков LSEG в $89 млрд.
Сентябрь 2026 года стал рекордным для Steam: по оценке Alinea Analytics, выручка от игр и внутриигрового контента достигла $1,7 млрд. Это на 13 % больше, чем в сентябре 2025 года.
Micron отчиталась о рекордной квартальной выручке в $54,23 млрд, что примерно на 380% больше, чем годом ранее. Рост обеспечил спрос на память и хранилища со стороны ИИ-дата-центров.
Приведённая годовая выручка OpenAI достигла почти $70 млрд, сообщает Axios. Рост обеспечивают корпоративные и частные клиенты. В августе показатель оценивался примерно в $40 млрд.
Valve не публикует данные о выручке, поэтому аналитики сервиса We Love It оценили доходы игр в Steam косвенным путём. За основу взяли отзывы пользователей, умножив их на коэффициент 35: предполагается, что на один отзыв приходятся 35 продаж. В выборку попало 99 206 платных игр из общего списка в 136 281 наименования. Условно-бесплатные проекты, неигровое ПО и игры для взрослых не учитывались.
Samsung Electronics, крупнейший производитель микросхем памяти, в условиях бума ИИ наращивает выручку, но рост по регионам неравномерен. За первое полугодие Китай принёс компании больше средств, чем США: $62,8 млрд против $50 млрд. При этом прирост китайского направления составил 208% год к году.
