Microsoft провела опрос среди участников XBOX Insider о гипотетической эксклюзивности для консолей XBOX будущих игр во франшизах Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo, PHYSINT и Minecraft.
Разработчики Gears of War: E-Day из студии The Coalition заявили, что гордятся статусом одной из главных игр Xbox на фоне возвращения Microsoft к эксклюзивам. Об этом рассказали арт-директор Арьян Ханбек и креативный директор Мэтт Сёрси.
Топ-менеджеры XBOX Мэттью Болл и Мэтт Бути рассказали о стратегии эксклюзивности бренда. Оба подтверждают: эксклюзивы нужны для выживания платформы и мотивации игроков покупать консоли.
Xbox и PlayStation, похоже, по-разному расставляют акценты в новых рекламных материалах, всё больше отдаляясь от мультиплатформенной подачи своих проектов.
Руководители Xbox снова попытались прояснить подход компании к эксклюзивам, пообещав, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — «не единственные тайтлы», которые они планируют.
Microsoft планирует вернуться к стратегии консольных эксклюзивов, чтобы дать игрокам весомый повод купить Xbox.
Бывший президент Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден объяснил, почему стратегия PlayStation с выходом игр на PC имела смысл.
Xbox возобновляет выпуск эксклюзивов, но они выйдут и на ПК, в отличие от игр для PlayStation и Switch. Руководитель подтвердил информацию журналиста Джейсона Шрайера.
PlayStation отказывается от планов по выпуску одиночных игр на ПК. Руководство считает предыдущие релизы непоследовательными и недостаточно прибыльными. Компания намерена привязать свои крупнейшие франшизы к консолям PlayStation.
Microsoft заявляет, что не откажется от планов по выпуску эксклюзивов для Xbox, но фанаты выражают недоверие. Причина — анонс Senua за несколько дней до сообщений о возможном закрытии студии Ninja Theory. Также под угрозой находятся Compulsion и Double Fine.
