Руководитель продукта Bungie Джош Дин, работающий в студии семь лет и ранее возглавлявший вселенную Destiny, прокомментировал фанатский ролик. Он намекнул на возможный ремастер первой Destiny.
Джейсон Джонс, сооснователь Bungie и один из создателей Halo и Destiny, объявил о запуске студии Stone Kite, которая будет работать над проектами в разных медиа.
Bungie на прошлой неделе показала дорожную карту Marathon: в декабре с обновлением Symbiosis появятся PvE и экспериментальный PvP-режим. Игровой директор Дел Чейф заверил, что экстракшен-режим не закроют.
Bungie признала, что экстракшн-шутер Marathon провалился при запуске из-за чрезмерной сложности для массовой аудитории. Игра строилась вокруг жёсткого PvPvE-цикла: смерть означала потерю всего снаряжения — как найденного в бою, так и принесённого с собой.
Bungie ещё летом 2024 года закрыла проект с кодовым названием Payback, который планировался как «будущее Destiny». Об этом рассказал журналист Джейсон Шрайер в новом ролике на YouTube.
Marathon от Bungie переживает трудные времена с момента релиза в марте 2026 года, но студия готовит новые игровые режимы, которые должны вернуть интерес игроков.
Bungie рассказала о планах развития студии, заявив, что Marathon остаётся «важной частью формирования будущего Bungie». При этом разработчики подчеркнули, что экстракшн-шутер «никогда не задумывался как замена Destiny», несмотря на опасения фанатов, посчитавших игру новым приоритетом студии.
Bungie опубликовала обращение к сообществу, признав ошибки последних лет. Руководители студии Пориа Торин и Джош Дин заявили, что команда сбилась с пути, потеряла доверие игроков и лишилась части талантливых сотрудников.
Bungie объявила о планах восстановить удалённый контент Destiny 2 — кампании, локации и рейды, которые были убраны из игры шесть лет назад в рамках так называемого Destiny Content Vault.
Креативный директор Bungie Джулия Нардин опровергла слух о слиянии Destiny и Marathon в единую IP-франшизу.
